воскресенье, 1 декабря 2013 г.

Онлайн-трансляция № 5

В этой трансляции основной программный пакет — Sculptris. Проект также другой (не тот, который с машинами). В этот раз в один день было две трансляции, но под одним номером. На основе концепт-арта Альфреда Хамидуллина была создана примерно половина базовой геометрии персонажа видеоролика.

 

В следующих трансляциях будет закончена базовая сетка, и работа переместится в Blender для ретопологии, создания деталей и карты нормалей. Затем при помощи все того же Blender'а в связке с Photoshop'ом будет выполнено текстурирование персонажа. Оставайтесь на связи! ;)