воскресенье, 12 февраля 2012 г.

Blender bug: проблемы с симуляцией жидкости

Внезапно в связи, как это ни странно, с визуализатором Octane выявилась ошибка, время от времени возникающая в Blender при работе с (уже кэшированными) жидкостями: в некоторых кадрах возникают «шипы», словно одна-две вершины сетки жидкости перемещены очень далеко от основного массива.
Это можно было бы списать на скрипт-exporter для Octane, только в дальнейшем обнаружилось, что точно такие же «шипы» появляются и при визуализации сцены внутренним визуализатором Cycles — кроме того, в Cycles такая проблема возникает только при визуализации изображения (F12) или анимации, но не во время просмотра визуализации во Viewer'е.
Сейчас суть проблемы выясняется. За ходом обсуждения можно следить на форуме Octane (только для владельцев лицензии, к сожалению).

суббота, 7 января 2012 г.

Blender + Octane

Наверное, всем, кто хоть сколько-нибудь углубленно изучал наш сайт, раздел «Проекты», заметил, что в своей работе с компьютерной графикой мы отдаем предпочтение Blender'у.
Теперь мы решили в новом проекте попробовать его в связке с визуализатором Octane Render — первые результаты нас очень обнадежили. Как только сможем составить более полное мнение о визуализаторе, оно будет опубликовано где-то здесь.

воскресенье, 1 января 2012 г.

Открыто. Добро пожаловать!

Открыт данный производственный блог ARt DDs. Основная тематика: производство видео, как мы себе это представляем, компьютерная графика, анимация и визуальные эффекты.
Также будем публиковать новости, обновления, интересные события, репортажи и все, что еще взбредет в голову.
Возможно, кто-то сможет найти что-то интересное здесь для себя.
В общем, добро пожаловать! :)